PYTHON programazio-lengoaia: oinarriak eta aplikazioak
Itxura
1 Sarrera
2 Lehen programak eta oinarrizko datu-motak
3 Eragileak eta espresioak
4 Kontrol-egiturak
5 Funtzioak, klaseak eta metodoak
6 Ohiko datu-egiturak eta dagozkien metodoak
7 Sarrera/Irteera. Internet.
8 Klase berriak eta ohikoenak
9 Sistemaren gaineko aukerak
10 Aplikazioak I: Internet
11 Aplikazioak II: argazkien tratamendua eta jokoak
12 Aplikazioak III: Testuak lantzen.